ÁREA DE DESENVOLVIMENTO E PROGRAMAÇÃO

Desenvolvimento é o processo que a partir de uma ideia inicial, é refinada, elaborada e aperfeiçoada, para que atinja seu objetivo, ou seja, resolver um problema, utilizando das linguagens de programação. Cria e implementa as soluções de informática. Um programador é alguém que escreve programas, que cria, desenvolve e mantém diferentes tipos de softwares em sistemas amplos.

Sobre o Curso e Área de Atuação

Este tecnólogo envolve o uso de softwares e atividades práticas que preparam para a vivência de mercado. Projetar, analisar, documentar e construir sistemas são algumas das funções; também para avaliar, selecionar, especificar e utilizar metodologias, tecnologias e ferramentas da Engenharia de Software, linguagens de programação e bancos de dados; e por fim, coordenar equipes de produção de softwares, vistoriar, realizar perícia, avaliar, emitir laudo e parecer técnico em sua área de formação.

Principais Disciplinas e Temas de Estudo

Análise e Modelagem de Sistemas. Arquitetura e Organização de Computadores. Desenvolvimento Mobile. Engenharia de Software. Linguagens de Programação. Programação e Desenvolvimento de Banco de Dados. Programação Orientada a Objetos. Programação web. Redes e Sistemas Distribuídos. Segurança e Auditoria de Sistemas.

Duração do Curso e Modalidade

Duração de 5 semestres, modalidade on-line. Prática on-line. TCC. 2.100h de curso.

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Sobre o Curso e Área de Atuação

Este tecnólogo tem o objetivo de garantir que as regras de negócio sejam aplicadas aos produtos. Destinado a quem apresenta domínio de programação de múltiplos níveis e no desenvolvimento com foco em servidores e sistemas operacionais. Trabalha com múltiplas plataformas de banco de dados e interações, em domínio de linguagens diferenciais para o desenvolvimento de softwares (como é o caso do Python, Ruby, Javascript e PHP) e são capazes de aplicar e desenvolver técnicas de segurança para diferentes sistemas.

Principais Disciplinas e Temas de Estudo

Computação em Nuvem. Desenvolvimento de Jogos Digitais. Desenvolvimento Orientado ao Objeto. Engenharia de Software. Frameworks para Desenvolvimento de Software. Linguagens de Programação. Programação Web para Back-end. Redes e Sistemas Distribuídos. Segurança da Informação. Sistemas Operacionais.

Duração do Curso e Modalidade

Duração de 4 semestres, modalidade on-line. Prática on-line. TCC. 1.700h de curso.

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Sobre o Curso e Área de Atuação

Este bacharel tem como objetivo desenvolver novos programas e sistemas de informática. Desenvolver modelos matemáticos, algoritmos, estruturas de dados e a lógica do processo. 

Principais Disciplinas e Temas de Estudo

Sistemas computacionais. Algoritmos. Arquitetura de dados. Inteligência artificial. Internet das coisas. Computação em nuvem. Gerenciamento de redes de computadores. Desenvolvimento de sistemas. Arquitetura e engenharia de software. Linguagem de programação. 

Duração do Curso e Modalidade

Duração de 7 semestres, modalidade on-line. Prática on-line. TCC. 3.200h de curso.

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Sobre o Curso e Área de Atuação

Este tecnólogo trabalha com celulares inteligentes (smartphones), notebooks e tablets. Executar projetos e desenvolvimento para mobile, gestão de informação e segurança em ambiente móveis, além de administração e gerenciamento de banco de dados, servidores e sistemas mobile. Trabalha em empresas de tecnologia e startups cuidando do desenvolvimento e da manutenção de aplicativos. Estuda linguagens para Android e iOS, estrutura e banco de dados específicos. 

Principais Disciplinas e Temas de Estudo

Banco de Dados Aplicado a Mobile. Desenvolvimento de Aplicações Android. Desenvolvimento de Aplicações iOS. Desenvolvimento Mobile. Engenharia de Software. Interface e Usabilidade. Interface e Usabilidade. Projetos de Desenvolvimento de Games. Segurança para Sistemas Mobile. Sistemas Operacionais Mobile.

Duração do Curso e Modalidade

Duração de 4 semestres, modalidade on-line. Prática on-line. TCC. 1.700h de curso.

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Sobre o Curso e Área de Atuação

Este tecnólogo atua na área de desenvolvimento web, serviços web, segurança cibernética e em projeto e implementação de aplicações web, dentre outros. Qualifica para projetar, desenvolver, implementar e avaliar sites da internet e intranet e sistemas de comércio eletrônico, além de aplicativos de plataformas móveis. Conhecimento a respeito das diretrizes para a criação de interfaces próprias à aplicação, considerando necessidades, usabilidade, ergonomia e público-alvo. Realizar avaliações, vistorias, perícias, laudos e parecer técnico referente à Web. 

Principais Disciplinas e Temas de Estudo

Desenvolvimento de Sistemas E-commerce. Desenvolvimento em Javascript. Desenvolvimento Responsivo. Engenharia de Software. Interface e Usabilidade. Introdução ao Desenvolvimento de Jogos Digitais. Programação web. Redes de Computadores e Servidores web. Segurança para Serviços web. Tecnologias web service.  

Duração do Curso e Modalidade

Duração de 4 semestres, modalidade on-line. Prática on-line. TCC. 1.700h de curso.

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Sobre o Curso e Área de Atuação

Este tecnólogo tem como objetivo preparar para projetar, implementar, testar e divulgar jogos digitais. Atuar com a criação de roteiros de jogos visuais, preparação de cenários de jogos, visão lógica para programação de jogos computacionais, programação de animação dentre outros. 

Principais Disciplinas e Temas de Estudo

Áudio e animação em jogos. Desenho de observação. Desenvolvimento de jogos mobile. Integração de jogos. Introdução ao design de jogos. Entretenimento digital. Matemática e física para jogos. Modelagem de cenários. Level design. Motores de jogos digitais. Roteirização. Storybord.

Duração do Curso e Modalidade

Duração de 5 semestres, modalidade on-line. Prática on-line. TCC. 2.100h de curso.

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Sobre o Curso e Área de Atuação

Este tecnólogo procura desenvolver softwares de forma ágil, em parceria com o time de operação da tecnologia. Utiliza ferramentas inovadoras e pratica a cultura de automação. Dentre as diversas frentes da área de TI destaca-se o profissional que promove a cultura e prática DevOps na organização. Fornece software rapidamente e de forma confiável e segura é o cerne da transformação tecnológica e desempenho das organizações de software, e o DevOps é facilitador deste movimento.

Principais Disciplinas e Temas de Estudo

Análise e Modelagem de Sistemas. Arquitetura e Organização de Computadores. Desenvolvimento e Monitoramento de dashboards. Desenvolvimento Orientado ao Objeto. Governança de Tecnologia. Infraestrutura Ágil. Introdução ao Desenvolvimento de Jogos Digitais. Programação e Desenvolvimento de Banco de Dados. Projeto de Software. Redes e Sistemas Distribuídos.

Duração do Curso e Modalidade

Duração de 4 semestres, modalidade on-line. Prática on-line. TCC. 1.700h de curso.

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Sobre o Curso e Área de Atuação

Este bacharel tem como objetivo a compreensão de tecnologias de desenvolvimento. Desenvolvimento de softwares e sistemas a partir das necessidades. Atuar no gerenciamento de projetos de sistemas computacionais, por meio de propostas tecnológicas inovadoras. Selecionar, configurar, gerenciar e identificar os sistemas computacionais dentro das organizações, usando inovações tecnológicas. Gerenciar, manter e garantir a segurança da informação em sistemas computacionais.

Principais Disciplinas e Temas de Estudo

Processos ágeis para desenvolvimento de software. Desenvolvimento mobile e sistemas operacionais mobile. Computação forense. Desenvolvimento com framework react e node.Js. Design api’s-apis e web services. Projeto de software e bancos de dados em nuvem. Segurança e auditoria de sistemas. Análise e desenvolvimento de sistemas e redes e sistemas distribuídos. Desenvolvimento em Javascript. Programação para internet em front-end e back-end.

Duração do Curso e Modalidade

Duração de 7 semestres, modalidade on-line. Prática on-line. TCC. 3.200h de curso.

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